简单介绍
查看官方文档可以知道:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
怎么理解呢?就拿我两位数的资产的银行卡来说吧,基本的存钱取钱,就是状态管理。
怎么用
我们将以一个简单的 Todo 作为例子,来讲解 Vuex 的基本使用。
安装
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初始化
首先需要在项目的 src 目录下,新建一个 Vuex 的目录 store,结构如下:
初始化 Vuex:
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引入 Vuex 是理所当然的,除此之外执行 Vue.use(Vuex) 来全局安装 Vuex. Vuex.Store 即 Vuex 的构造函数,来初始化 Vuex 实例。这里可以看到,我们在 Vuex 构造函数中传入了一个 state 选项,那这个 state 是什么呢?
State
State 从字面意思理解,就是状态,在 Vuex 里面,什么代表了状态呢?数据。State 是 Vuex 这一状态管理工具的唯一的数据源,所有的数据都储存在里面。
State 的写法如下:
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这里声明了一个 state, 里面有一个 todoList 的字段,todoList 的数据是去 localStorage 里面拿的,如果没有,就是一个空数组。
好了,现在我们的状态已经有了,接下来就是要在组件里面,获取这个 state, 也就是让我们的组件拿到这里的数据。
Getter
Getter, 顾名思义,就是一个“取”的操作,来拿 state 里面的数据。Getter 的写法如下:
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这里声明并输出了一个 todoList 函数,函数的参数是 state, 返回值 state.todoList.
Getter 函数接受 state 作为它的第一个参数。这里我们就取到了上一节 state 里面的 todoList.
在需要 todoList 数据的组件当中,可以利用 mapGetters 将数据映射到计算属性。写法如下:
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调用的时候,和普通的计算属性别无二致:
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这样,todoList 就被渲染到了页面中:
当然,不管是标记一个事项为完成,还是添加删除事项,todoList 都会产生变化,也就是 state 会变化。那我们怎么去改变 state 呢?这就需要 mutation 的帮助 。
Mutation
Mutation 是 Vuex 当中改变 state 唯一的方法。Mutation 使用与事件处理函数非常相似,都具有类型和回调函数。
这里把 mutation 比作事件,首先来规定“事件类型”:
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这里规定了一个 SET_TODO_LIST 的类型。
类型是不可变的,所以我们将其声明为常量。
然后再来写“事件”的“回调”:
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可以看到, mutations 是一个对象,一个“事件类型”就对应可一个处理函数。处理函数接受 state 作为它的第一个参数,第二个参数是额外的,一般称之为“荷载 (payload) ”。
这里我们的荷载是一个 todoList,这个处理函数将 state 原来的 todoList 改为传入的荷载。
要使用 mutations,在 Vuex 的构造函数中,就要将 mutations 选项加进去:
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现在,构造函数中已经传入了 mutations,接下来,就是在组件中使用 mutations(这里的第四个选项 plugins 并不影响 mutation 的功能,用途是在控制台打印 Vuex 操作的信息).
TodoList 组件中,我们在“添加事项”这一动作提交 mutation, 改变 state.
组件内的代码如下:
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接下来就去 todo 里面添加一个条目。如图,添加了一个 coding 事项:
可在 vue 的 devtool 观察到如下结果:
可以看到 mutation 的 payload 以及 type 信息。
再来观察 Vuex 的 createLogger 插件在控制台输出的信息:
可以看到,这里进行了一次 SET_TODO_LIST 的 mutation 操作。从 prev state可以知道 ,操作前, todoList 只有三个条目。进行 SET_TODO_LIST 操作时,传入的荷载为四个条目的 todoList。操作后,观察 next state 可知,操作后的 todoList 已经有四个事项。
在线上的 Demo
中可打开控制台,添加或者删除条目,观察 Vuex 的状态变化。
总结
这里用一个 todo 的例子,简单介绍了 Vuex 基本的 getters 和 mutatiosn 操作,更多的细节,可参考官方文档
。
Vuex 的应用场景是,当 n 多个组件之间的相互通信让人眼花缭乱,那么借助 Vuex 保存多个组件共享的状态,只需操作 state,就能在组件之间同步状态。